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第四章 创建人物 (第2/3页)

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传时候了解到的各个属性的用途,以及各个职业不同的特点,王宇选择了在把10点加了2点在力量上,4点在敏捷上,剩下的1点加了体质,还有3点加了幸运。

于是他的属性就变成了力量3点,敏捷5点,体质2点,智力1点,精神1点,幸运4点。

当然这也是他之前就已经想好的属性,根据游戏的介绍,人物的力量决定人物的物理攻击力,人物的敏捷决定了人物的移动和攻击频率,人物的体质决定人物的物理防御和生命上限,人物的智力决定了人物的魔法攻击力的强弱,精神决定角色魔法防御能力的强弱,也会提升角色的魔力和斗气值上限,不过换算公式略有不同,最后幸运决定了角色的致命一击伤害以及致命一击的概率。

根据这样的介绍,王宇的选择一个刺客偏向的属性,首先,本来他就决定要选择刺客类型的职业,加上刚刚获得的天赋技能,显然是一个刺客类玩家的技能,也让他坚定了自己的想法。

根据游戏之前的介绍,人物10级之后,就会进入等级无法提升的状态,而且这时玩家就必须进行职业的晋级,战士,法师,牧师,刺客,骑士,弓手,这六个职业的只是所有战斗职业的基础,随后每个十级,都会有一次转职的任务,给于玩家不同的职业称号,当然游戏公司为了增加游戏的难度,这些任务都是随机且不公开的,玩家除了属性点的作用和初级职业的介绍,剩下的都只能自己摸索。。。

“是否确认属性分配?”系统的声音又一次传来。

“确认!”

“下面请玩家选择自己的职业。”

王宇眼前出现了六种基础职业的不同造型,当然王宇还是做出了早就决定的选择。

“我选刺客!”

“玩家白开水选择刺客职业,目前是见习刺客,是否确认?”

“确认!”王宇选择了确认。

“下面请玩家改变自己的造型。”

看着眼前的自己,王宇也没有大幅调整自己的样子,因为他本来长得就属于比较平凡的那种,加上他决定在游戏里选择刺客作为职业,改的很引人瞩目也没有什么意思,只是简单的修饰了一下,就选择了确认。

“玩家是否确认此基础造型?”

“确认!”

“玩家白开水,是否现在进入游戏?”

“确认!”废话!不玩我难道退出?王宇终于知道为什么之前的网游小说里写到这里时候总要写这么一句,主脑确实欠抽啊。。。

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