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第24章 绝世奇才 (第1/7页)

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MOBA游戏的五个位置, 打野节奏带动者, 全场节奏都靠他一个人带, 是个非常吸睛的位置, 比赛OB镜头都多数跟着打野走,所以打野位置也很容易出明星选手,这个位置可以不Carry, 但绝不能坑,也因此,大神玩游戏都喜欢要打野, 这样才方便他们来带节奏Carry。

中单,不必多说了, 法师位一向是人气高的,队内绝对的输出核心位置,也很容易吸引粉丝, 各种数据更是能直观地呈现出他们的作用,中单的输出占比一般都在25%以上, 如果是逆风局,更是很容易打到队内最高, 因为中单位基本是手最长的位置, 逆风局大家一起抱团守塔,都不敢轻易出去,只有中单能打到对面的敌人, 在逆风局能起到中流砥柱的作用。

射手, 这不用说了, 顶级射手这都是各大战队的宝贝,人气绝对低不了。上单平时都是抗压位,打起团的时候负责切入对面的C位,经常能制造出高光操作,也一样能够吸引到大家的注意。更关键的是,这四个位置都有Carry队友的能力,在某些特定的时刻,他们出色的表现,也都可以凭借一己之力改变战局,所以基本每个位置都有玩家群体,有的人只喜欢打野,有的人只喜欢中单,有的人只喜欢上单——但,很少有人只喜欢辅助的。

辅助被轻视到什么地步?甚至于在路人局,如果一个玩家说‘我只玩辅助’,基本就可以判定这玩家是个妹子,而且拿出来的辅助对团队可能也很少能起到什么作用,也就是拿个加血的英雄划划水罢了。甚至包括很多职业辅助,直播打排位的时候也绝对不玩辅助,多数都是要打野的,要不然就是射手,这常被笑言是‘平时气受多了,打排位赶紧爽一把’。

确实,辅助这个位置,可以说是吃最少的经济,挨最毒的打。前期穷得要命,只能靠小身板去硬扛对面的伤害,还要任劳任怨地在团队前面探视野——这是个很危险的活,通常来说,一到两个英雄是打不死辅助的,但如果是不巧对面全员都蹲在一个草丛里的话,辅助进草的瞬间可能就会被连续控死,而此时,观众们只会骂‘浪.逼辅助又送人头了’,却不会想到,当敌方所有的视野全都丢失,己方又没有足够多的探草丛技能的时候,辅助不去探草丛谁去探?团战的时候,辅助不去卖.身换技能,谁去卖?这是个玩得再好也没办法Carry队友的位置,就算自己已经做到了极致,但队友没法跟上的话,一样只能输。

然而,这又是个最考验意识的位置,操作和出装也和别的位置一样的要求

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