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不过再怎么不甘心,克拉夫特今天也打算到此为止了,毕竟不停地做梦,对他的精神来说压力还是挺大的。
使用心灵宝石给自己放松了一下,克拉夫特回到自己的房间,进入了正常的睡眠。
次日,克拉夫特醒来之后并没有急着去做梦,而是修炼了一下之前学到的内功,和三个妹妹玩耍了一会儿,出门随便逛了逛。
一直到下午时分,克拉夫特才重整旗鼓,躺进了入梦装置中。
终于,又经历了一连串乱七八糟的世界后,克拉夫特成功地在蜀山派中,学到了有人指导的,完整的修仙功法。
从梦境中清醒过来后的克拉夫特立即开始闭关修炼起蜀山御剑术来。
十日后,克拉夫特撞破了自家房顶,踩着飞剑冲上了云霄。
同时他在克拉夫特议会论坛上发了一个帖子,并用开发者权限将其置顶。
顶【(直播)御剑飞行!我终于转职成剑仙啦!以后请叫我剑仙大人!——玩具设计师】
## 完本总结
完本了……做个总结。
首先,最大的问题和上一本一样,主角的能力涨的太快,也太全面了。
这和我自己的习惯有关,用会去想主角的弱点在哪,然后下意识的就把去补足。
这个问题我虽然已经有意识到了,但还是不知不觉又把自己绕进去。
其次就是主角的性格,有点模糊,这个问题我也是后面才注意到的。
我的大纲是走报仇,打灭霸,打劳模的路线,但因为第一个问题,后期的boss根本没啥威胁,内容自然就写不了多少。
在原本的大纲结束后,后续平行时空的剧情,主角的性格问题就暴露出来了,因为他的性格特色不明显,或者说不够极端,在推动剧情方面根本帮不上什么忙。
后面反而是在写阿拉蕾的时候顺手的多,然后我才注意到这个问题,相比性格复杂模糊的主角,阿拉蕾这种单纯极端的角色很好写。
还有我的一些尝试,多角色,大场面,战斗描写什么的……
果然都是弱项。
另外我也算知道为啥主角团大多都是3人组,很少会超过5个了,的确是这个区间比较好写……
本来这本我还打算试试写感情戏的,最初是打算让安吉拉变成女版幻视,后来也想过让斯凯和主角扯上关系,结果都放弃了。
改在下本书试试。
下本书就是一直在
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